Strålekrise hos Nvidia

64

Strålesporing har skapt en krise for Nvidia. Les mer om hvordan denne teknologien påvirker selskapet og hva de planlegger å gjøre for å takle situasjonen hos 32Chip.

Introduksjon

Strålesporing, også kjent som "ray tracing", har skapt en krise for Nvidia. Denne neste generasjons grafikkteknologien har vist seg å mer enn halvere bildeflyten, og dette har påvirket aksjekursen til selskapet negativt. Det er tydelig at noe må skje for å håndtere denne krisen.

De største Nvidia-aksjonærene: Hvem eier flest NVDA-aksjer i 2024?
Bildekilde: www.techopedia.com

Bakgrunn

Nylig ble Battlefield V det første spillet som støttet strålesporing. Denne teknologien muliggjør langt mer realistiske effekter enn dagens rastreringsteknikk. Strålesporing gjør det mulig å beregne omgivelseslys, lysbryting, refleksjoner og skygger i sanntid, og resultatet er en langt mer realistisk fremstilling av materialers overflater.

Nvidia har satset stort på strålesporing gjennom sin RTX 20-serie. Dette har vært selskapets viktigste salgsargument for de nye grafikkortene siden annonseringen i august. Nvidia begynte å selge kortene før støttede spill var tilgjengelige, og før testene som avslørte den begrensede ytelsesøkningen i nåværende spill hadde blitt offentliggjort.

Denne strategien har tilsynelatende fungert godt for Nvidia. Kortene har solgt godt, uten at selskapet har kommentert hvordan ytelsen vil påvirkes av strålesporing. Sett fra et PR-perspektiv har dette vært en suksess for Nvidia sin markedsavdeling, som har jobbet hardt de siste månedene.

Utfordringen har også vært stor for utviklerne bak Battlefield V, som har jobbet tett sammen med Nvidia i fire-fem måneder for å implementere strålesporing i spillet. Nvidia har hatt et sterkt press på seg for å overbevise utviklerne om å delta i denne prosessen. Nå som testresultatene viser seg å være skuffende, kan man spørre seg om innsatsen har vært verdt det for begge parter.

Nvidia Reflex hits 100 games, GeForce RTX 4070
Bildekilde: techwireasia.com

Ytelsestester

Ytelsestestene vi har gjennomført på RTX 2070, RTX 2080 og RTX 2080 Ti i Battlefield V med strålesporing aktivert viser nedslående resultater. Som vi ser fra målingene, reduserer strålesporing bildeflyten betydelig. FPS (frames per second) faller med nøyaktig 58 prosent for samtlige kort i RTX 20-serien.

Selv RTX 2080 Ti, som er det kraftigste kortet med flest RT-kjerner, sliter med å oppnå mer enn gjennomsnittlig 70 FPS i Full HD-oppløsning, selv på "High" innstillinger. Disse tallene viser tydelig at strålesporing er en krevende oppgave for grafikkortene.

Det er altså bekreftet at strålesporing er en teknologi som utfordrer grafikkortene. Nvidia har imidlertid annonsert at de vil lansere drivere i april som åpner for strålesporing på eldre GTX-grafikkort, inkludert de i Pascal-familien som GeForce GTX 1080 og GTX 1060 6GB. Dette betyr imidlertid ikke at GTX-kortene vil kunne oppnå samme ytelse som RTX-kortene. Pascal- og Turing-kort uten RT-kjerner må jobbe hardere for å oppnå samme resultater, og dette tar mer tid.

Selv den forrige generasjonens toppmodell, GeForce GTX 1080 Ti, vil oppleve begrenset ytelse når strålesporing er aktivert med alle effekter. GTX-strålesporing vil derfor være begrenset til lavere innstillinger og/eller oppløsninger, men det vil likevel gi bedre resultat enn å ikke ha denne muligheten i det hele tatt.

Se også

Nyheter 18.01.2024, 22:00 80
Når kommer neste Xbox?
Nyheter 22.03.2024, 16:22 96
Hvor lenge varer romjulssalg?
Nyheter 04.05.2024, 16:58 76
Hva er siste iOS oppdatering?

Oppsummering

Strålekrise hos Nvidia oppstår som et resultat av den betydelige reduksjonen i bildeflyten som strålesporing medfører. Grafikkortene i RTX 20-serien opplever en fall i FPS på 58 prosent når strålesporing er aktivert. Nvidia har annonsert at de vil lansere drivere som åpner for strålesporing på eldre GTX-grafikkort, men disse vil ikke kunne oppnå samme nivå av ytelse som RTX-kortene. Det gjenstår å se om denne løsningen vil være tilstrekkelig for å avhjelpe stråle­krisen hos Nvidia.

(Kilde: Nvidia)

GeForce Experience обеспечивает в играх новые возможности трассировки лучей  и искусственного интеллекта с технологией Ansel RTX
Bildekilde: www.nvidia.com